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https://w.atwiki.jp/generation-overworld/pages/587.html
シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET IMPACT 1位 2位 3位 50000 なし なし なし なし - - - 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 (バルバトス・ミラージュ出現後)バルバトス・ミラージュの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER なし CHALLENGE MISSION なし OVER IMPACT なし 初期配置 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フルアーマーガンダム Generation-SystemI 1 画面上方 パーフェクト・ガンダム Generation-SystemI 1 画面上方 フルアーマーガンダムMk-II Generation-SystemI 1 画面上方 ネロスガンダム Generation-SystemI 1 画面左方 クーロンガンダム Generation-SystemI 1 画面左方 ジョンブルガンダム Generation-SystemI 1 画面左方 ガンダムAGE-1タイタス Generation-SystemI 1 画面右方 ガンダムAGE-1ノーマル Generation-SystemI 1 画面右方 ガンダムAGE-1スパロー Generation-SystemI 1 画面右方 増援 MAP上方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アンヘル・ディオナ Generation-SystemI 1 ディオナ Generation-SystemI 2 ガンダム試作0号機 Generation-SystemI 1 ガンダム試作4号機 Generation-SystemI 1 ガンダム試作2号機(MLRS装備) Generation-SystemI 1 FAZZ Generation-SystemI 3 デルタプラス Generation-SystemI 1 デルタガンダム Generation-SystemI 1 ガンダムデルタカイ Generation-SystemI 1 ガンダムF90 Generation-SystemI 1 ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) Generation-SystemI 1 ガンダムF90I(木星決戦仕様) Generation-SystemI 1 レコードブレイカー Generation-SystemI 3 バーラ・トトゥガ Generation-SystemI 1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) Generation-SystemI 1 アラナ・アビジョ Generation-SystemI 1 ナイチンゲール Generation-SystemI 1 シナンジュ Generation-SystemI 1 サザビー Generation-SystemI 1 セカンドV Generation-SystemI 1 V2ガンダム Generation-SystemI 1 V2アサルトバスター Generation-SystemI 1 MAP左方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 レオス Generation-SystemI 1 レオール Generation-SystemI 1 レオン Generation-SystemI 1 クラウダ(ランスロー機) Generation-SystemI 1 クラウダ Generation-SystemI 2 ベアッガイ Generation-SystemI 1 ビギニング30ガンダム Generation-SystemI 1 フォーエバーガンダム Generation-SystemI 1 ゴールドスモー Generation-SystemI 1 シルバースモー Generation-SystemI 2 トールギスII Generation-SystemI 1 トールギス Generation-SystemI 1 トールギスIII Generation-SystemI 1 ヴァイエイト・シュイヴァン Generation-SystemI 1 ハイドラガンダム Generation-SystemI 1 メリクリウス・シュイヴァン Generation-SystemI 1 ガンダムエアマスター・バースト Generation-SystemI 1 GファルコンDX Generation-SystemI 1 ガンダムレオパルド・デストロイ Generation-SystemI 1 ガンダムアスクレプオス Generation-SystemI 1 ガンダムグリープ Generation-SystemI 1 ガンダムL.O.ブースター Generation-SystemI 1 ウイングガンダムゼロ Generation-SystemI 1 ウイングガンダム(EW) Generation-SystemI 1 ウイングガンダムゼロ(EW) Generation-SystemI 1 MAP右方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ケルベロスバクゥハウンド Generation-SystemI 3 ドムトルーパー Generation-SystemI 3 ガンダムアストレア Generation-SystemI 1 0ガンダム Generation-SystemI 1 ガンダムアストレアタイプF2 Generation-SystemI 1 アストレイ レッドフレームパワードレッド Generation-SystemI 1 アストレイ ブルーフレームセカンドL Generation-SystemI 1 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ Generation-SystemI 1 ブルデュエル Generation-SystemI 1 ストライクノワール Generation-SystemI 1 ヴェルデバスター Generation-SystemI 1 トリロバイト Generation-SystemI 3 ブレイヴ一般用試験機 Generation-SystemI 2 ブレイヴ指揮官用試験機 Generation-SystemI 1 アルケーガンダム Generation-SystemI 1 ガンダムスローネツヴァイ Generation-SystemI 1 ヤークトアルケーガンダム Generation-SystemI 1 ダブルオーライザー Generation-SystemI 1 ダブルオークアンタ Generation-SystemI 1 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Generation-SystemI 1 任意の方向の敵軍を10回撃破 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バルバトス・ミラージュ Generation-SystemIII 1 10回撃破された方向の11回目の増援として出現 解説 ステージ構成はGジェネワールドの「ヘル・ロード」と同じ。太い十字型のフィールドで、上方・左・右から3体1組で出てくる3組の敵軍とひたすら戦う。 同時に出現した3体1組を全て撃破すると、同じ場所から別の3体が即座に出現する。敵が登場するエリアは侵入不可。射程の短い機体は手が届かないので、近接型の機体はいささか不利か。相手ターンに寄ってくるのを待つ前に、遠距離攻撃で先制して倒してしまいたい。 敵単体の戦力はそれほどでもないので、しっかりと鍛えた軍勢なら苦労する事はない。登場する機体のステータス・HPは共に高いが主役級の機体は少なく、その高いステータスを武装が活かせていない機体も多く登場する。ある意味これまでで一番難易度は低いと思われる。 敵ターンでの反撃で3体1組の最後の1体を倒してしまうと、直後に出現する敵も行動できるので注意。 3つあるうちどこかしらのグループを10回全滅させるとそこにバルバトス・ミラージュが登場し、それを撃破すればステージクリアーとなる。経験値など魅力的ではあるが、別に自軍を3つに分けて3組全てを倒し続ける必要はない。2方向の敵軍を1体ずつまで減らし、戦艦を囮に放置しながら、残った1方向からの敵をひたすら撃破するのがいいだろう。 味方ゲストのマスターフェニックスは大した強化もないし、再生の炎が何故か使えない。うっかり落とされると敗北なので適当に避難させよう。 クリアするとスタッフロール。ネタボイス満載なので必聴。
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Gジェネ社とは、主にSDガンダムGジェネレーションシリーズ(以下Gジェネ)に登場するMSやパーツを販売する企業。 概要 社員はGジェネオリジナルのキャラクターたちが務めているようだ。 Gジェネオリジナルの機体を出そうと思ったら頭の片隅に置いておくのもいいかもしれない。 ただし、Gジェネオリジナルキャラの使い過ぎは荒れる要因となる可能性がある。 実際に彼らの扱いを巡りスレが荒れたこともあるので使用の際は注意。 見る側もあまり目くじらを立てず、本スレが荒れないような配慮を心掛けたい。 寛大な心を持ち、脊髄反射は厳禁。議論は議論所、愚痴は隔離所へ。 元ネタ 元ネタはゲーム「SDガンダム Gジェネレーションシリーズ」。 関連項目 コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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テスト - 名無しさん 2012-07-11 10 02 59 元wikiの方、menubar元に戻すの本日三度目・・・修正するほうが悪いみたいな気分になってきたorz - 名無しさん 2012-07-14 20 49 56 とりあえず幾つかやってみました、これでよければ進めていきます。あと、ログインユーザーになっておいたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 18 09 21 ありがとうございます。後で修正するのが困難になるほどの致命的なエラーさえなければ大丈夫ですので、そのまま進めちゃって下さい。理想としてはGジェネワールドの攻略wikiのような見た目ですが、今は移転作業を優先させた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2012-07-17 20 00 15 あと今のところはログインユーザーになる必要はありません。よっぽど手に負えない荒らしでも来た場合にはその辺も考えざるを得ませんが・・・。 - 名無しさん 2012-07-17 20 04 09 見てきました>ワールドwiki あちゃ水平線要らないのか。今までの分は後でまとめて直します - 名無しさん 2012-07-17 20 11 46 念のためログインメンバー申請出しましたのでよろしくお願いします - 名無しさん 2012-07-18 15 36 33 承認しました - 名無しさん 2012-07-18 15 56 54 ユニット更新の方で確認ですが、設計元ユニットが「~系」の物について、リンク先を一切考慮せずに進めていたので後で要修正な訳ですが - 名無しさん 2012-07-19 20 13 01 (続き)「機体分類」ページの見出しリンクは今ので最終確定でしょうか、それがまだ変わるようなら編集は後回しにします - 名無しさん 2012-07-19 20 14 15 今あるものについてはあれで確定でいいと思います。後で変更する可能性もありますが、その辺はいくらでも修正可能ですし。 - 名無しさん 2012-07-19 20 43 04 なので思うままに編集しちゃって下さい。最悪、新規作成のページ名と編集モード以外は後でどうにでもなります。 - 名無しさん 2012-07-19 20 48 33 未作成ページを拾おうと練習用ページでyetlist()使ったら、過去ログのハンドル欄まで拾ってきて大変なことに・・・・うーむ - 名無しさん 2012-07-20 17 28 36 過去ログのハンドル欄を反映させないように編集しました。これで大分絞れたはずです。 - 名無しさん 2012-07-20 22 13 02 とりあえず現状を練習用ページのところにまとめました、ほぼ移転は完了したと言ってよいかと - 名無しさん 2012-07-21 02 12 49 もう体が限界なのでこれ以上はお助け出来ません。IDの方も削除しておいてください - 名無しさん 2012-07-21 14 06 56 誘導されて来ました。元wikiの誘導文によると「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」とありますが、私の記憶ではそれは確かワールドwikiのほうだったと思います。事実誤認による誘導は悪質だと思うのですがいかがでしょうか。このWiki編集に携わった方の仕業ではないのであれば謝らせていただきます。 - 名無しさん 2012-07-26 20 34 17 ? ワールドの本家が乗っ取られたという意味ですか? - 名無しさん 2012-07-29 16 13 01 旧ワールドwikiが、ワールド発売から約一ヶ月ほどで別URLに飛ばされるようになったのですよ。それに憤慨した有志が立ち上げたのが今のワールドwikiです。「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」というのは、そのwikiに掲載されていた文言そのままなので不審に感じたのです。 - 名無しさん 2012-08-02 22 47 28 アフィでもなんでもいいが前のほうが使いやすかったんだけど。 - . 2012-09-10 10 18 40
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11535.html
登録日:2011/12/23 (金) 00 22 56 更新日:2024/05/04 Sat 22 29 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ASTRAY お前に名乗る名はない カッコイイジェリド カレーにはソース派 ガンダム ガンダムSEED ガンダムアストレイ ガンダム主人公 クルクルシュピン コーディネイター サングラス サーペントテール デザイナーベイビー ブルーフレーム プロフェッショナル メアリー・スー ロム兄さん 井上和彦 井上和彦ガンダムキャラリンク 傭兵 叢雲劾 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 死亡フラグクラッシャー 敵は倒せる時に倒す。それが傭兵のやり方だ。 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』シリーズの主人公の一人。 CV:井上和彦 漢字の読みは「むらくも がい」と読む。 小説や模型誌に掲載されるフォトグラフ作品などで主人公を務める事が多い。 また、ゲームによっては漢字表記ではなく片仮名で「ムラクモ・ガイ」と表記された作品もある。 基本的に『映像化作品以外は非公式扱い』となるガンダムシリーズにおいて、ASTRAYシリーズは『非映像作品でありながら公式扱い』となっている数少ない例外である(MSVの店頭PVとして映像化されてはいるが)。 その為、劾というキャラクター自体も非映像作品のキャラでありながら中々の知名度と人気を持つ。 ちなみにガンダムシリーズで非映像作品でありながら公式扱いとなっているのはASTRAYの他に、黒本、センチネル、A.O.Z、00外伝などがある。 【概要】 C.E.最強の傭兵部隊サーペントテールのリーダーとしてその名を轟かせており、作中トップクラスのパイロットとして君臨している。 最近、ドラグーン装備のブルーフレームが登場したことで空間認識能力(ムウやモーガンと同じ能力)を多少なりとも保持している事が発覚した。 ちなみにこのドラグーンが第一世代と第二世代のどちらなのかは不明(第二世代は空間認識能力がなくても使えるが、それでもあった方が確実に有利となるとされる)。 パイロットの技量や生身の戦闘術において劾を超える人間は僅かながらも複数存在している。確定してる限りでも、彼を生み出した戦闘の師匠でもある元連合所属のコーディネイター等が挙げられる。 しかし、劾の一番の特徴は慎重さにある。「勝てる戦いしかしない」と当人が主張するように、戦わなければ死ぬような遭遇戦を除き、舞台が整うまで自ら戦いを挑むことはない。 力量では己を超える相手でも、トラップや兵装を含めて確実に勝てる状況を整え、確実に任務を成功に導く。 【性格】 無駄なことは喋らないクールな性格だが、自分の考え方、自分の信念をしっかり持っており、サーペントテールの仲間達や腐れ縁のロウ達から絶大な信頼を寄せられている。 戦闘に関しては徹底したリアリストだが、イライジャをスカウトした理由やソキウスへの態度など根っこの部分は情の深いロマンチストと取れる言動も多い。 劾自身も、そんなサーペントテールの仲間達を強く信頼している。 裏切りは決して許さない主義でもあり、『裏切りは許さない』という台詞が決め台詞になることも。 愛機であるブルーフレームを入手するきっかけになったロウ・ギュールとそのジャンク屋仲間達や、サーペントテールの取材に現れたフォト・ジャーナリストのジェス・リブルらとは奇妙な縁が続いており、互いに持ちつ持たれつの関係を築いている。 一見すると仕事しか興味のないように見えるが、ハイスピードブースターの回で「コメディ映画を観たことがある」と語られていたことから、仕事以外にも興味があることが覗える。 カレーにはソースを掛ける派。 【小説版及びコミック版での活躍】 中立コロニー ヘリオポリスにて開発された新型兵器の目撃者を始末してほしいという依頼を受けた劾は、 コロニー内で試作型MS、アストレイを発見するも、依頼主の裏切りにより、自分達も目撃者として殺されそうになる。 そこでジャンク屋のロウ・ギュールがすでに起動させていたブルーフレームに乗り、依頼主を撃退する。 そして、ロウにより、船を守ってもらった礼として、ブルーフレームを譲渡された。 それまでは任務に合わせて機体を用意して頻繁に乗り換えていたが、これ以降はガンダムアストレイ ブルーフレームを愛機とし、各地を転戦しながら依頼をこなしていった。 基本的に作戦に併せて装備を変更する。EN消費が大きいビーム兵器よりも実弾の兵装を好んでいた。ちなみに、劾が最も得意とするのは接近戦である。 それもあってか、メインウェポンとして対ビームコーティング仕様のアーマーシュナイダーを愛用し、確殺の為にコックピットを容赦無く突き刺す。 小説版では、コーディネイター・ソキウスに対決を申し込まれる。 当初、劾はこれを1対1の決闘だと思い込んでいたが、敵は二機おり、不意打ちではあったがソキウスとの勝負に破れてしまい、これが作中で語られている唯一の敗北となっている。 そしてブルーフレームは頭部を失った上に大破し、劾自身も機体の破片が肺を直撃するという瀕死の重傷を負ってしまう。 ロレッタの発見が早かった為一命を取り留めたが、その一連の行動が劾らしくないと感じたサーペントテールのメンバーから挑戦を受けた真意を問われ、自身の過去を語り始める。 自身が連合軍によって生み出された戦闘用コーディネイターであること。 洗脳が不完全だった為に廃棄処分される運命にあったが、連合から脱走した過去や、苦しい中でも自分自身を見失わず歩んできたこと。 そしてかつての自分にソキウスを重ね、戦うために作られた彼らを解放してやりたいと願って、不利を承知で彼等が待ち構える地に赴いて決闘に応じたこと。 またこの時、サングラスを常に外さないのは網膜に打ち込まれた識別コードを隠すためだということが語られた。 この識別コードは見る者が見れば即座に劾が連合製戦闘用コーディネイターであると露見する危険性があり、後述の『スパロボW』でのアズラエルとの対峙ではこの設定を下敷きにしている。 そしてロウの手によってブルーフレームが改修され、ブルーフレームセカンドLに生まれ変わった後、ソキウスにリベンジ。見事勝利する。 ただしこの私闘とも言える戦いは劾の傷が癒えていない状態での死闘だったため、ブルーフレームセカンドLの無理矢理な機動で傷口が盛大に開いてしまい、戦闘終了時は劾もかなり危険な状態だった。 この辺りがリマスターで漫画化され、急加速で弾幕を掻い潜って接近、TAをパージして懐に入り込み、相手のサーベルを耐ビームコートしたアーマーシュナイダーで捌き、局所を狙って戦闘不能にさせた。ソキウスと話し合い「自分の道を見つける」と二人から聞いて「ミッションコンプリート!」 余談だが、ソキウスとの初戦では戦闘開始前に「コーディネイターの中で最強と言われているが本当か」と問われた際に、ストライクのパイロットであるキラと自分のどちらが強いだろうかと考えていた。 無用な戦闘は避ける劾だが、作中で度々純粋に戦うことが好きであるような描写がされている。 宇宙に上がった後はロンド・ギナ・サハクのゴールドフレーム天と戦い、ロウが駆るレッドフレームに協力してこれを撃破。 トドメを刺さずにロウが帰艦した直後、コックピットにアーマーシュナイダーを突き刺し、ギナの息の根を止めた。 (と言うと、劾の容赦のなさが際立つが、ギナは帰艦しようとしているロウを背後から撃とうしていたのでギナに同情の余地はなかったりする) 【X ASTRAY及び小説版後半】 カナード・パルス率いる特務部隊Xと交戦したり、三隻同盟の後方を守ったりと相変わらず戦場の中にいた。 『X ASTRAY』はプレアとカナードに比重が置かれていたために出番は少なかったが、小説版では切り裂きエドの駆るソードカラミティとタイマンで激闘を繰り広げたり、ロンド・ミナ・サハクに締め上げられたりと活躍。 特にエドとの戦いでは『対ビームコーティングを施した小型ナイフに過ぎないアーマーシュナイダーで、MSの背丈程に巨大なシュベルトゲベールのビーム部分を切り払って、何合も受け流し続ける』という荒業を披露。すっかりチートの域である。 この危険な荒業に及んだ原因は、直前まで別任務に就いていた為にバッテリーが限界寸前にもかかわらず、強敵と目されるエドに遭遇してしまったため。 バッテリーの消耗が激しい主武装の大剣タクティカル・アームズを振るって、完全にバッテリーが切れる前に短期決戦でエドを仕留めきれるかは怪しい。 それよりは消耗を抑えて時間稼ぎの防戦に徹する間に、イライジャにエドの母艦を捜索及び攻撃させることでエドの撤退を促す。その方が成功率が高いと判断した次第である。 イライジャが劾の信頼に応えて作戦は成功したものの、もう後の無い相当に危険な賭けであった。 また、カナード戦では、途中まで互角に戦っていたものの、全方位に展開されたアルミューレ・リュミエールを前に初見では対処しようがなく終止圧倒されていた。 だが、対ビームコーティングされたアーマーシュナイダーでハイペリオンの弱点を見破る観察眼と戦闘技術も見せている。 しばらく経った終戦後、かつて戦ったソキウスに「アメノミハシラにソキウスシリーズの誰かがいるかどうか」と「ロンド・ミナ・サハクの人間性」を確認するよう依頼された。 MS戦では、反乱防止策として薬物の過剰投与により精神を徹底的に破壊されている影響で、教本のような動きしか出来なくなっていたソキウスシリーズを圧倒。 しかし、オーブを守るために特殊な調整を受けて誕生したコーディネイターであるミナには体格差と殺傷目的の依頼でなかった事もあって、危うく絞め殺されるところだった。 また作中では劾が倒す事になるロンド・ギナ・サハクはカミーユ・ビダン役の飛田展男氏が演じている。 それに合わせてか、「カミーユに勝つカッコイイジェリド」のイメージから中の人が井上氏に選ばれたらしい。 【ゲームでの活躍】 ☆スーパーロボット大戦シリーズ ◇『スーパーロボット大戦W』 初参戦作品。 スポット参戦を繰り返し、正式に参戦するのは終盤と遅い方だが参入時期のブランクをひっくり返せるほど強い。 ブルーフレームセカンドL・LLがメインで使えるので主に射撃を鍛えるといいが、合体攻撃は格闘である(尤も、コーディネイター補正により、ロウよりも格闘は高くなったりする)。 まさかの死亡フラグクラッシャーでもあり、(フラグ次第で)ニコルとトールを救助したり、ドミニオンのブリッジに単身突入しアズラエルに殺されかけていたナタルを助けたりする(結果的にムウの死亡フラグもへし折った)。なお、ナタルに関しては無条件で助かる。 この時、アズラエルに対して某兄さんばりに「お前に名乗る名はない」と言っている。 敢えてサングラスを外して識別コードを晒す劾はかっこいいので必見(この時、アズラエルが劾の正体に気付く描写がある)。 最終決戦ではたった4文字の言葉でカズマの古傷を抉った。 「していた」 ☆Gジェネシリーズ 全体的に高い能力値を持ち、どんな機体でも乗りこなせる。 しかしこの頃はまだ空間認識能力を持つ設定がなかったためか、覚醒値は0となっている。 愛機のブルーフレームも登場するが、『WORLD』ではセカンドが登場しないので別の機体に乗せた方が良い。 ☆機動戦士ガンダム Extreme vs. 家庭用にブルーセカンドLと共に登場。スパロボWが元ネタの台詞も結構喋っている。 また、同じ傭兵の焼け野原ひろしに対して「ふざけた奴」「傭兵の風上にもおけん」と嫌悪感を露にした。外道は許せない彼らしいと言える。 追記・修正はできる時に行う。それがwiki篭りのやり方だ。荒らしは許さない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] それはいくら何でも傭兵という職業を誤認しすぎてる。 金さえもらえば誰とでも戦うがそれでも戦時法や軍法、相応の常識は守るぞ。それ守らなきゃ犯罪集団だからな。 サーシェスの傭兵団の場合は快楽基準の殺人、略奪、強姦、証拠隠滅を日常茶飯に行う外道集団だし、何より宗教笠に着て子供をテロリストに仕立て上げたりしたのは傭兵の範囲から逸脱してる。 特別なのはむしろサーシェスの方。異常とも言うべきだがな。 -- 名無しさん (2013-08-05 23 11 22) 傭兵にもマクロスFみたいな民間軍事会社から、上で言うサーシェスみたいなのまでピンキリ。劾はその中間(若干前者より?)だと思う。 -- 名無しさん (2013-08-06 02 59 20) 補足するなら、劾は力なき者の代わりに戦うのが傭兵って考えてるんだよね。実際FRAME ASTRAYのルカス戦で本人がそう言っているよ。 -- 名無しさん (2013-08-06 03 31 56) ってもCEに傭兵派遣会社なんてあったっけ?西暦の方にはPMCが出てきたけど。全部が全部そうだとは言わないけど二度の大戦を考えるとCEの傭兵は元ザフトや元連合の非合法な所謂サーシェス寄りな傭兵が多い気がする。 -- 名無しさん (2013-08-06 05 15 40) 声優繋がりでカッコいいジェリドって……それで良いのか? -- 名無し (2013-09-07 03 37 28) 別世界では勝てばよかろうなのに…どうしてこうなった -- 名無しさん (2013-09-07 06 35 47) ↑3 CEにも傭兵派遣会社はあるよ。FRAME ASTRAYSに登場している。といってももちろん後付けだけどね。 -- 名無しさん (2014-02-28 22 29 50) ロウとこの人のように本音で協力し合えればコーディネーターとナチュラルのいがみ合いなんてなくなるんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-03-01 09 19 05) 1番↑が歴史の勉強すら録にしてない事だけは良く分かった -- (2014-03-03 18 28 52) シルエットフォーミュラは公式じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-03-08 18 00 52) ↑2 -- 名無しさん (2014-03-08 18 02 40) ↑はミス まぁランツクネヒトとか武装SSの外国人師団の一部とか、ろくでもない傭兵も大量にいたのは事実じゃないかね 民間軍事会社も悪評もあるし -- 名無しさん (2014-03-08 18 04 37) 劾は戦うのは好きだけど私闘をしないのがポリシーだから趣味で戦いを広げるような奴は嫌いと思われる。ソキウス戦は例外的に完全な私闘だったけどね -- 名無しさん (2014-03-08 18 12 50) スパロボWでクルーゼを論破してたあたりさすがと言うべきか -- 名無しさん (2014-03-09 15 56 23) し て い た -- 名無しさん (2014-03-09 16 28 09) お、俺はあんなスカした口の聞き方してねえぞ! -- 名無しさん (2014-03-09 16 34 16) サルファで銀河童がごひと揉めてる時に元αナンバーズ以外に傭兵って事を罵ってたが、その場に劾がいたらどうなったろ? -- 名無し (2014-03-09 16 45 17) ↑×4正直あんな程度の反論で激昂するクルーゼに違和感が大きかった覚えがある。キャラ違うだろと -- 名無しさん (2014-03-18 13 33 59) ↑3 し て い た -- 名無しさん (2014-03-18 13 36 42) ブルーフレームのHGプラモ凄いカッコいいよな、なんかストライクのパック取り付けられるし -- 名無しさん (2014-03-18 20 15 18) またスパロボ参戦しないかな -- 名無しさん (2014-07-26 13 43 36) スペック任せじゃない詰将棋的な戦い方が好き -- 名無しさん (2014-07-26 14 22 59) この人とロウの関係ってこの世界では一番理想的な形では? -- 名無しさん (2014-10-01 13 05 13) AGEの追憶のシドも公式じゃないの? 本編と食い違うとこあったけど -- 名無しさん (2014-10-10 19 32 40) ↑2ロウはコーディネイター差別しないのはもちろん、劾の仕事に人殺しが含まれるのを認めた上で劾の依頼を受けたり共闘したりする。劾はロウに依頼したりされたりする時は他のクライアントと同じように扱うし、「いろいろ縁がある奴らだから」ってだけでノーギャラで助けに行くこともある。トライエイジではロウが暗に「劾が一番尊敬してる男はロウ」って示す内容の証言があるんだけど、実際にお互い尊敬してるからな、あの二人。 -- 名無しさん (2014-10-13 13 59 36) 三十年戦争も知らん奴がいるのか -- 名無しさん (2014-10-27 22 59 06) クロスオーバーではマリーダを救って欲しい。マリーダはおもちゃじゃない!と言って。 -- 名無しさん (2015-04-08 18 51 56) 俺は傭兵部隊サーペント・テール 叢雲劾!! -- 名無しさん (2015-04-23 11 33 23) クルクルシュピン -- 名無しさん (2015-06-03 20 01 44) 締め上げられる事を活躍と言って良いのかw -- 名無しさん (2015-07-21 21 19 16) 風花の父親説は地味に気になる。実際どうなのかな -- 名無しさん (2015-08-04 12 15 33) 高部正樹氏なんかも傭兵だが立派な人だものな。叢雲自身が↑(2013-08-05 23 00 59)みたいなこと言われたこともあるだろうし、サーシェスみたいな手合いはまっとうな傭兵が最も忌み嫌う相手だろうな。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 17 40) 日本じゃ馴染みがないから悪く思われることもあるけど、欧州じゃ歴史ある職業だよ。ヴァチカンの衛兵はスイス傭兵団が元って事は結構有名だと思ってたんだが、意外とそうでもないのかね -- 名無しさん (2016-01-03 21 05 59) どこの国の人間なんだろ?日本式の名前だから最初はオーブの人間かと思ったけど、カタカナじゃなくて漢字の名前だからオーブでは無さそう。この時代に日本ってあるのかなあ -- 名無しさん (2016-01-15 14 52 58) ↑ 一応ある。 ただ、大西洋連邦か地球連合に加入してるから名前が出てこないだけ。 ライゴウガンダムが一応日本企業の機体って設定だし。 -- 名無しさん (2016-01-15 15 14 19) ↑3 どこの国ってこともないと思うよ、メンデルで軍に造られた戦闘用コーディネイターだし。名前が漢字なのは元々番号で呼ばれてたのが少年ながら男っぽい風格があったからGUYって渾名つけられて、後に自分で漢字の意味調べて劾って名乗ったから -- 名無しさん (2016-01-15 23 02 53) いや、日本無くなっているはず。中国が東アジア共和国として吸収してる オーブはその時に逃げ出した日本人が母体 -- 名無しさん (2016-05-01 07 11 26) なんやかんや言われてるけど、個人的には鋼牙と同じく、良き厨二の見本の一つだと思ってる 滅茶苦茶強いけど、特定分野では敵わない敵も設定されてるし、ちゃんと仲間と手を組まないとどうしようもないミッションばかりだし -- 名無しさん (2016-05-01 10 09 33) ↑4 それでも信用なり、コミニケーションなり一定以上こなせないと、部外者が軍人なんかできないぞ -- 名無しさん (2016-11-01 19 49 00) ゲームではロウとの差別化を図り射撃数値が高めなんだよな(ロウが王道系スーパー路線の能力値なのに対し劾は王道系のリアル系能力値ではあるが) -- 名無しさん (2019-04-14 08 31 33) fateの後藤くんのフルネームがこの人由来とかいう妙な繋がり まあ磨伸センセイの仕業なんだけど -- 名無しさん (2021-05-11 13 58 54) 「この村は狙われている」小説版での台詞。意識しすぎだろ。「青い機体」のブルーフレームと言い。 -- 名無しさん (2021-09-21 03 28 19) 違反コメントとそれに触れたコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2021-12-02 01 03 46) その内ブルーフレームにもV-MAXを装備するかも。 -- 名無しさん (2021-12-09 03 12 26) 読んだけどどうもメアリー・スー臭くてな… -- 名無しさん (2023-12-10 18 44 09) 劾だとアコードを相手にする際に苦労しそうである ASTRAY系の中では奇策と操作補助の8がいるロウ、闇炎とプレアのトラウマ持ちカナード、素っ裸で乗ることを破廉恥扱いされかねんエルザと対策出来そうなのはいるけども -- 名無しさん (2024-03-03 21 54 45) 名前 コメント
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Wikiの編集方針に関してのコメントフォームです。 ゲーム内容に関する質問等はここには書き込まないでください。 質問を見かけても答えずにコメントページから削除してください。 どうしても質問したい人はこちらに行くべし。 特殊台詞報告はこちらのコメント欄でどうぞ。 過去ログ テスト - 名無しさん 2012-07-11 10 02 59 元wikiの方、menubar元に戻すの本日三度目・・・修正するほうが悪いみたいな気分になってきたorz - 名無しさん 2012-07-14 20 49 56 とりあえず幾つかやってみました、これでよければ進めていきます。あと、ログインユーザーになっておいたほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2012-07-17 18 09 21 ありがとうございます。後で修正するのが困難になるほどの致命的なエラーさえなければ大丈夫ですので、そのまま進めちゃって下さい。理想としてはGジェネワールドの攻略wikiのような見た目ですが、今は移転作業を優先させた方がいいでしょう。 - 名無しさん 2012-07-17 20 00 15 あと今のところはログインユーザーになる必要はありません。よっぽど手に負えない荒らしでも来た場合にはその辺も考えざるを得ませんが・・・。 - 名無しさん 2012-07-17 20 04 09 見てきました>ワールドwiki あちゃ水平線要らないのか。今までの分は後でまとめて直します - 名無しさん 2012-07-17 20 11 46 念のためログインメンバー申請出しましたのでよろしくお願いします - 名無しさん 2012-07-18 15 36 33 承認しました - 名無しさん 2012-07-18 15 56 54 ユニット更新の方で確認ですが、設計元ユニットが「~系」の物について、リンク先を一切考慮せずに進めていたので後で要修正な訳ですが - 名無しさん 2012-07-19 20 13 01 (続き)「機体分類」ページの見出しリンクは今ので最終確定でしょうか、それがまだ変わるようなら編集は後回しにします - 名無しさん 2012-07-19 20 14 15 今あるものについてはあれで確定でいいと思います。後で変更する可能性もありますが、その辺はいくらでも修正可能ですし。 - 名無しさん 2012-07-19 20 43 04 なので思うままに編集しちゃって下さい。最悪、新規作成のページ名と編集モード以外は後でどうにでもなります。 - 名無しさん 2012-07-19 20 48 33 未作成ページを拾おうと練習用ページでyetlist()使ったら、過去ログのハンドル欄まで拾ってきて大変なことに・・・・うーむ - 名無しさん 2012-07-20 17 28 36 過去ログのハンドル欄を反映させないように編集しました。これで大分絞れたはずです。 - 名無しさん 2012-07-20 22 13 02 とりあえず現状を練習用ページのところにまとめました、ほぼ移転は完了したと言ってよいかと - 名無しさん 2012-07-21 02 12 49 もう体が限界なのでこれ以上はお助け出来ません。IDの方も削除しておいてください - 名無しさん 2012-07-21 14 06 56 誘導されて来ました。元wikiの誘導文によると「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」とありますが、私の記憶ではそれは確かワールドwikiのほうだったと思います。事実誤認による誘導は悪質だと思うのですがいかがでしょうか。このWiki編集に携わった方の仕業ではないのであれば謝らせていただきます。 - 名無しさん 2012-07-26 20 34 17 ? ワールドの本家が乗っ取られたという意味ですか? - 名無しさん 2012-07-29 16 13 01 旧ワールドwikiが、ワールド発売から約一ヶ月ほどで別URLに飛ばされるようになったのですよ。それに憤慨した有志が立ち上げたのが今のワールドwikiです。「本家Wikiを乗っ取った悪質なアフィサイト」というのは、そのwikiに掲載されていた文言そのままなので不審に感じたのです。 - 名無しさん 2012-08-02 22 47 28 アフィでもなんでもいいが前のほうが使いやすかったんだけど。 - . 2012-09-10 10 18 40 名前
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初心者やキャラ選択に迷う際になるべくなら無理して雇用しない方が良いキャラクターです。 あくまでキャピタルの少ない序盤においてという意味であり、キャラクター批判や攻撃ではありません。 序盤向きではない人たちの条件 わりと有名なので思わず雇用したくなる 成長タイプが晩年、最晩年型 スキルが条件型 バーナード・ワイズマン(80) 初期スキルは底力。 性格が弱気かつ成長タイプが晩年型。戦闘能力スキルが皆無。 レベル20以降は豪傑、必殺、エースを習得するがなにしろそこまで到達するのが能力的にもスキル的にも厳しい。 またクルースキルも整備系なのであまり役に立ってくれない。 根強いファンの方々はせめて通常モードの半分を攻略して育成環境が整ってから育てましょう。 クワトロ・バジーナ(Z) 初期スキルがニュータイプ。 統制はともかくベテランは終盤でこそ有用だがそもそもレベル20の機体も覚醒機体もない序盤で役立つ筈もない。 しかも成長タイプが晩年でCCAと違い、刻苦もない。 クワトロの実戦投入は通常モード終盤からで良い。その真価はHELLモードで存分に発揮される。 パトリック・コーラサワー(00.2nd) 原作でもバカ丸出しだったが最初からエース習得という頭の痛いキャラ。 序盤で200機撃墜は無茶だし、その間はスキルなし。残りが悪運と解放というのもトホホな感じ。 前作ではエリート持ちでそれなりに使えただけに痛すぎる変更。 レベル10で好戦とムードメーカーを覚えてやっと落ち着ける。 なぜか幸運とカリスマを覚えるのでいっそゲストとして活用してから「エース」として活躍させるのも一つの手。 ブリッジクルーはどこに配置しても撃墜数がカウントされるので戦艦無双なら200機撃墜は楽勝。
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名前 劾 性別 ♂ もんすたー その壱 ドラゴ(ベビドラちゃん) その弐 狼牙(ウルフ) その参 ビー (キラービー)
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登録日:2012/11/18(日) 23 51 48 更新日:2024/04/14 Sun 09 41 20NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ Gジェネ オーバーワールドのマイキャラボイス ガンダム 一人多役 一覧項目 男性 豪華声優陣 本項では、Gジェネオーバーワールドのマイキャラボイスの男性サイドについて記す。 [少年タイプ] 柿原徹也 「僕にも、できることがあるはずだ!」 「UC」のアンジェロ、「G-UNIT」のロッシェと兼任。 一人称が「僕」だったり、必死になる姿など主人公キャラであり、終盤で一人前になりそうなタイプ。ただ、氏が演じているキャラのアクが強いため異質に感じる。技名の言い方はシモンっぽい。 岡本信彦 「へへっ!俺の力を見せてやるよ!」 「00F」のフォンと兼任。 こちらも正統派主人公なキャラであり、誰とでも上手く付き合えそうなタイプ。技名を言うときは本当に楽しそうである。 代永翼 「ぼ、僕も頑張る!」 「ビルダーズ」のハルと兼任。 臆病な少年であり、悲鳴を上げる事が多い…のだが氏の声質のせいで女っぽく聞こえることも。三橋やアイチをイメージする人は多い。 もしくはジュード君 保志総一朗 「目標の戦闘レベルを確認。」 「SEED」のキラ、「X ASTRAY」のカナードと兼任。 ヒイロのような言動だが、感情が殆ど無い戦闘マシーンなキャラ。氏としては珍しい役柄だが、結構似合っている。熱血系を期待した人は多かったらしい。 松本保典 「正義の力で、皆を幸せにするのが勇者だ!」 「00」の黄金大使、「ASTRAY」の切り裂きエドと兼任。 どう聞いても少年タイプじゃなくて騎士ガンダム本人。原作台詞をアレンジしたものも多い。フィンガー系の技を使うと某黄金神を彷彿とさせる発言をする。 挙句の果てに「真騎士ガンダム」に乗せると必殺技の演出変化。 セット運用前提なので一番使われるマイキャラかも。 名前を「騎士ガンダム」とか「スペリオルドラゴン」とか「武者頑駄無真悪参」とかにした人、先生怒らないから手を挙げなさい。 [青年タイプ] 中村悠一 「お前らの好きになんか、させてたまるかよっ!」 「00」のグラハム(ブシドー)、「UC」のナイジェル、「Gジェネ」のビリーと兼任。 青年の中では正統派…というか早乙女アルトに聞こえる。可変機に乗せると違和感が吹き飛ぶ。ファングを使うと「諦めろ!」とまで言い出す。女性側の遠藤綾氏のキャラがモロにシェリルなので組ませて使う人は多いらしい。 小野大輔 「フフッ、ご期待には応えてみせます。」 「STARGAZER」のスウェン、「AGE」のウルフと兼任。 紳士的な言動であり、スウェンとはまた別の冷静キャラだが古泉やセバスチャンに聞こえなくも無い。執事はMSの操縦もお手の物なようだ。 宮野真守 青「フッ、実力の差を教えてやる。」 「STARGAZER」のシャムス、「00」の刹那と兼任。 大仰な喋り方が目立つ…というか鳳凰院凶真っぽい。流石に高笑いはしないが。技名を言うときはドスがかかった低い声でいうので悪役っぽく聞こえる。 内山昂輝 「わざわざ僕の手を煩せないでほしいなぁ。」 「UC」のバナージと兼任。 バナージとは正反対な悪役声であり、「黒バナージ」「汚いバナージ」と呼ぶ人が多く生じた。だがヘタれっぽい台詞もチラホラある。アンジェロと性格が入れ替わった、という人も…。 津田健次郎 「この俺を前にして、只で済むと思うな…」 「G-UNIT」のクラーツ、「Gジェネ」のブランドと兼任。 結構冷徹な感じ…というか海馬瀬人。フィンガー系の技を使うと遊戯王を彷彿とさせる発言もするため、多分間違い無い。名前をカイバーマンとかにした人は多いハズ。 [壮年タイプ] 石塚運昇 「ふぅ〜…ウォーミングアップには丁度良い相手だな。」 「00」のセルゲイ、「UC」のカークスと兼任。 声だけで凄いベテランの匂いが漂う。こちらは指揮官ではなく一兵士として戦っている感じである。技名を叫んだ時はハードボイルドな感じもする。 堀秀行 「本当の戦いと言う物を教えてやろう。」 「G」のシュバルツ、「ASTRAY」のキャプテンG.G.と兼任。 やはりシュバルツっぽいが、一人称が「俺」だったりと差別化はされている。「地獄すら生温い!」という台詞もある。…北斗神拳? 三木眞一郎 「これも仕事なんでねぇ!」 「00」のディランディ兄弟と兼任。 ロックオンと比べるとかなり軽い性格であり、さらに横文字を交えて喋るため余計チャラく聞こえる。クルツやリュウセイをイメージする人の他、アメリカ映画の黒人っぽく聞こえる人もいる模様。 稲田徹 「フフッ、さて、私に付き合ってもらうぞ!」 「∀」のハリー、「00」のジニン、「G-UNIT」のブルムと兼任。 上司…というよりは教官のような性格であり、部下を率いてるような台詞が多い。また割と明るく若い感じで演じている。稲田氏が無双シリーズで演じているキャラをイメージする人も多い模様。 成田剣 「フッ、私に逆らうとどうなるか教えてやる。」 「UC」のブライトと兼任。 貴族のような言動だが、好戦的な性格も見え隠れする。艦長に座らせると結構ハマる。オレンジをイメージした人は多数いたらしい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 堀さんはどっちかと言うとフェニックス一輝じゃね? -- 名無しさん (2013-12-21 01 36 19) WORLDで保志さんと同じセリフを違う人がやってたと思うんだが、あれ誰? -- 名無しさん (2013-12-21 08 09 31) 堀さんの「地獄すら生温い」は男塾の桃太郎が藤堂兵衛にトドメを刺した時の台詞から来てるんじゃないだろうか。アニメ化されてないけど。 -- 名無しさん (2013-12-21 08 37 30) 小野Dは執事って…あの真っ黒い執事じゃねーかw -- 名無しさん (2013-12-21 09 36 51) もうちょっと無難な感じでも良かったと思うな・・・ -- 名無しさん (2013-12-21 11 19 51) ↑↑↑↑つぐつぐかな? -- 名無しさん (2013-12-21 15 46 43) ↑ごめん、声優にはあんまり詳しく無いからあだ名じゃ分からない。 -- 名無しさん (2013-12-21 16 19 24) 熱血保志はカナードがいるからな。熱血と言うか、殺伐?だけど -- 名無しさん (2013-12-21 16 32 36) 怒られそうだから手を挙げたくないけど確かに名前をナイトガンダムにした。他に選択肢とかあるかよ! -- 名無しさん (2014-06-09 00 23 54) ↑3 松岡禎丞。今作続投だったらマイキャラ戸松と併せて某ラノベ原作アニメの主人公&ヒロインだったな -- 名無しさん (2014-06-11 20 26 28) 成田ボイスマジオレンジw -- 名無しさん (2016-10-01 15 06 53) 名前 コメント
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影の軍神(マスター向け) 「ロンド・ミナ・サハク」の固有アビリティ。育成だけでなく攻略にも使えるので早期のスカウトを強く推奨。 教導(リーダー向け) リーダー時にエリア内の同チームユニットの両獲得経験値を向上させる「教導」を初期習得している序盤の教官役。 「教導」を初期から持っているのは下記の3名。 後付も出来るが取得可能になるのはLv20からとやや遅いので、早めのスカウトを推奨。 エリート、真面目 ACEポイントさえあれば誰でも1Lvから習得可能なので好みのキャラに習得させてもよい。 ロンド・ミナ・サハク 固有のアビリティ「影の軍神」持ち。 マスター時にマスターエリア内のユニットの攻撃・防御・機動力が最大で12向上し、両獲得経験値が30%上昇する。 ユニット能力の向上だけでもかなりのもの。 各リーダーの「チームワーク」や各員の機体ステータス上昇系アビリティと併用できるのもおいしいところ。 敢えて併用しないことで枠の節約を計ることもできる。 さらにコアインパクト時に各員が効果範囲外にあるようにしておくことで、コピー体の上昇効果コピーを防ぐことができることも大きい。 などなど、説明文以上の効果も期待できる。 後々はマスターエリアを拡張する「統制」を覚えたい。 残り一枠はマスターエリア内にいる味方の戦闘終了後にMP上昇補正を与える「鼓舞」を習得させてサポート向けマスターにするのもいいだろう。 なお、当たり前だが影の軍神は自身には効果なし。そのためあまりにアビリティに頼りすぎると思った以上に機体性能が低く感じられたり、周りのレベルは上がるのに自分はなかなかレベルが上がらず統制に必要なレベルまで上がるのに非常に時間がかかるなどの弊害がある。ACEポイントやキャピタルとの相談もあるが搭乗戦艦には出来るだけ魅力の高いキャラを乗せたり、真面目を序盤に習得させておくと統制や鼓舞までの時間が大きく短縮される。 エイブラム・M・ラムザット 「教導」持ち。Gジェネのオリキャラなのでスカウト料が15000CPと安いのが魅力。 またオリキャラの中でも初期能力は高く、単純に戦力として見ても費用対効果は抜群。 L10になったら「闘将」や「勇将」などでエリアを広げよう。 ジャミル・ニート、サウス・バニング 「教導」持ちで、能力も高め。スカウト料は3万後半とやや高め。 ギリ・ガデューカ・アスピス 「デスゲイルズ」で弱小機体を底上げして育成するのに向く。同種のアビリティ持ちは何人かいるが、覚醒しておりニュータイプも取得できるのはギリだけ。欠点は本人の成長タイプが晩年であることか。
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MSZ-006A1 Zプラス(テスト機カラータイプ) 特徴 Zプラス(テスト機カラータイプ) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 28300 515 M 13860 132 26 26 26 6 C - A - C ウェイブライダー(テスト機カラータイプ) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13860 132 26 26 28 7 A A - - - 武装 Zプラス(テスト機カラータイプ) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3600 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% ビームカノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% ウェイブライダー(テスト機カラータイプ) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームライフル 3600 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% ビームカノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75% 5% アビリティ Zプラス(テスト機カラータイプ) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 ウェイブライダー(テスト機カラータイプ) 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ウェイブライダー(テスト機カラータイプ) 名前 効果 備考 変形可能 「変形」コマンド使用可能。変形する事で別の形態に移行する。 Zプラス(テスト機カラータイプ) 開発元 開発元 2 Zプラス 設計元 設計元A 設計元B Zガンダム AEUイナクト(デモカラー) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 Zプラス 3 ギャプラン改 3 Zガンダム 4 デルタプラス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『GUNDAM SENTINEL』 従来アムロ専用ZプラスとしてGジェネに登場した機体。 ZプラスA型と呼ばれるもので、ZプラスC型と価格と性能は同じだが、宇宙・地上適性が逆転する。 武装面では残念ながらビームスマートガン(貫通BEAM)がビームライフルに変更されてしまう。 使用する際はシールド防御ができない点に注意しよう。 実はZプラスシリーズのシールド状のパーツはWR時のセンサーユニットやサブスラスターが組み込まれた機首パーツにすぎないので、盾として使える強度はない。